포커 및 GTO 용어집

Pokerai API 및 이 레인지 전반에서 사용되는 용어를 쉬운 영어로 정의합니다.

업데이트됨 · 관리 주체 Pokerai API · 출처 문서

GTO게임 이론 최적

상대가 어떻게 조정하더라도 악용할 수 없는 전략입니다. 하나의 "최선" 수를 제시하는 것이 아니라, 각 스팟에는 특정 빈도로 이루어진 액션의 균형 잡힌 혼합이 있습니다. Pokerai는 그 빈도를 반환합니다.

솔버

두 플레이어의 전략이 균형점에 수렴할 때까지 반복(반사실적 후회 최소화, CFR)하여 특정 상황의 GTO 전략을 계산하는 소프트웨어입니다. 풀이는 연산량이 매우 많지만, Pokerai는 사전 풀이된 수백만 개의 상황을 즉시 제공하고 나머지는 요청 시 풀이합니다.

혼합 빈도

GTO에서 핸드를 두 가지 이상의 방식으로 플레이할 때 — 예: 99는 64% 레이즈, 11% 콜, 25% 폴드할 수 있습니다. 착취당하지 않도록 해당 빈도에 따라 무작위로 선택합니다. 순수 핸드는 항상 한 가지 행동만 100% 수행합니다.

RFI선제 레이즈

앞선 모든 플레이어가 폴드한 뒤 레이즈로 팟을 여는 것 — "오프닝 레인지"입니다. 뒤 포지션일수록 더 넓게 오픈하며, UTG가 가장 타이트하게 오픈합니다.

3-베트 / 4-베트

베팅 순서에서 세 번째와 네 번째 레이즈입니다. 블라인드는 베트 1로 계산되고 오픈 레이즈는 베트 2이므로, 오프너를 다시 레이즈하는 것은 "3-베트"이고 이를 다시 레이즈하는 것은 "4-베트"입니다.

동형 보드

무늬를 다시 지정해도 동일한 보드 — A♠K♠2♠와 A♥K♥2♥는 동일하게 플레이됩니다. 이처럼 무늬 대칭인 중복을 하나의 표준 보드로 통합하기 때문에 약 66K개의 플롭 상황으로 모든 실제 플롭을 포괄합니다.

EV기대값

장기적으로 어떤 결정으로 얻거나 잃는 평균 칩 수를 빅 블라인드로 나타낸 것입니다. GTO는 최악의 경우를 상정한 상대를 가정하여 EV를 극대화하며, /v1/gto/evs 엔드포인트는 액션별 EV를 반환합니다.

블로커

상대의 레인지에서 콤보를 제거하는 내 패의 카드입니다. 예를 들어 A♠를 들고 있으면 상대가 넛 플러시를 보유할 가능성이 낮아집니다. 블로커는 어떤 핸드로 블러프하거나 콜할지를 좌우합니다.

SPR스택 대비 팟 비율

스트리트 시작 시점의 유효 스택을 팟으로 나눈 값입니다. 낮은 SPR(짧은 스택, 큰 팟)은 커밋을 선호하게 하며, 높은 SPR은 더 많은 기동 여지를 남깁니다. 이것이 40bb와 100bb 레인지가 다른 이유입니다.

레인지

특정 상황에서 플레이어가 가질 수 있는 모든 핸드의 집합으로, 각 핸드에는 행동 빈도가 있습니다. Pokerai의 레인지 페이지/v1/gto/preflop/range는 169개의 모든 시작 핸드를 한 번에 반환합니다.