Preguntas de principiantes

Cómo jugar AK cuando no ligas el flop

Tres flops resueltos muestran cómo reparte AKo en el botón su frecuencia entre pasar, apuestas pequeñas y apuestas más grandes cuando la ciega grande pasa, y qué no pueden decirte esos resultados.

Contenido

No hay una única respuesta: depende del board, y en las resoluciones de abajo la misma mano va de apostar la mayoría de las veces a pasar la mayoría de las veces. Con AKo en el botón, después de que la ciega grande pague y pase, el solver pasa el 23.1% de las veces en Qs 7c 2d, el 40.5% en Qs Jh 4c y el 70.6% en 8s 7s 2d.

Por eso, tanto «apuesta siempre de continuación porque subiste» como «ríndete porque no ligaste» fallan en estos tres boards. El resto de la página muestra cómo se reparte la frecuencia entre pasar y apostar, qué tamaño usan las apuestas y hasta qué punto se puede confiar en los resultados.

El spot

Todas las cifras de esta página salen de una sola configuración: cash 6-max, stacks de 100 bb, el botón abre a 2.5 bb y la ciega grande paga. El bote en el flop es de 5.5 bb, con 97.5 bb detrás. La ciega grande pasa y actúa el botón.

El botón puede apostar el 33% o el 75% del bote. Las pantallas y los archivos CSV del solver muestran esos tamaños como 2 bb y 4 bb, así que esta página usa esas etiquetas.

Son promedios de la clase de mano AKo. Agrupan las 12 combinaciones de as-rey de palos distintos. No describen una mano concreta, como as de corazones y rey de diamantes, y esta página no tiene datos sobre cómo difieren las combinaciones individuales.

Qué hace AKo en cada board

Acción Q♠ 7♣ 2♦ Q♠ J♥ 4♣ 8♠ 7♠ 2♦
Pasar 23.1% 40.5% 70.6%
Apostar 2 bb 73.8% 41.2% 27.9%
Apostar 4 bb 3.1% 18.2% 1.5%
Apostar 97 bb 0.0% 0.0% 0.0%

La apuesta de 97 bb sigue en el árbol. Su frecuencia para AKo se redondea a cero en el CSV en los tres boards, lo que no significa que la acción sea imposible.

Qs 7c 2d: sobre todo la apuesta pequeña

Aquí AK tiene dos overcards y ningún proyecto directo. AKo apuesta 2 bb el 73.8% de las veces y rara vez usa el tamaño grande, solo el 3.1%.

Exportación de estrategia del botón tras el check de la ciega grande en Qs 7c 2d (interfaz en inglés)
Exportación de estrategia del botón tras el check de la ciega grande en Qs 7c 2d (interfaz en inglés)

Qs Jh 4c: pasa más y usa más la apuesta grande

Ahora AK tiene un gutshot, porque cualquier diez le da escalera. Frente a Qs 7c 2d, AKo pasa más a menudo y usa mucho más la apuesta de 4 bb: 18.2%. La apuesta de 2 bb baja al 41.2%, cerca de la frecuencia de pasar.

Exportación de estrategia del botón tras el check de la ciega grande en Qs Jh 4c (interfaz en inglés)
Exportación de estrategia del botón tras el check de la ciega grande en Qs Jh 4c (interfaz en inglés)

8s 7s 2d: sobre todo pasar

AK vuelve a tener dos overcards y ningún proyecto directo, esta vez en un board bajo con dos picas. Pasar se convierte en la acción principal. Cuando AKo apuesta, casi siempre usa 2 bb: 27.9%, frente al 1.5% de 4 bb.

Exportación de estrategia del botón tras el check de la ciega grande en 8s 7s 2d (interfaz en inglés)
Exportación de estrategia del botón tras el check de la ciega grande en 8s 7s 2d (interfaz en inglés)

¿El rango completo del botón apuesta menos en 8s 7s 2d?

Sí, comparado con estos dos boards de dama alta. El rango completo del botón pasa más en 8s 7s 2d que en Qs 7c 2d o en Qs Jh 4c. Entre los dos boards de dama alta, Qs Jh 4c usa más la apuesta de 4 bb que Qs 7c 2d, pero su frecuencia total de apuesta es parecida, así que esta página no los ordena.

Esas dos afirmaciones se calculan a partir de los archivos CSV de este estudio; no se leen en la pantalla del solver. La frecuencia de cada clase de mano se multiplica por el número de combinaciones todavía posibles en ese board, una vez sin pesos preflop y otra con ellos. Los dos métodos apuntan en la misma dirección. Los porcentajes que muestra la vista general de la propia aplicación no incluyen pesos preflop, así que no son la misma medida.

Por qué no se puede señalar una sola causa

Es tentador decir «el gutshot hizo que AKo apostara más grande» o «los proyectos lo hicieron pasar». Estos resultados no lo demuestran. De un board a otro cambian a la vez el valor de las cartas, su conexión, los palos y cómo conectan ambos rangos con el flop. Trata los tres boards como ejemplos representativos, no como un experimento que aísla una sola variable.

Por la misma razón, un board nuevo es una pregunta nueva. Si tienes AK en un flop que no aparece aquí, esta página no te da sus frecuencias.

Cómo usarlo en tu estudio

Úsalo para revisar manos después de una sesión. Es material de estudio, no una ayuda para decidir mientras juegas.

  1. Confirma primero el spot. Estas cifras requieren las mismas posiciones, acción preflop, stacks, rangos y tamaños de apuesta.
  2. Compara el board con estos tres y, si importa, resuélvelo. La comparación te da una pregunta que investigar, no una frecuencia que copiar.
  3. Comprueba si siempre haces lo mismo. Si con AK siempre apuestas o siempre pasas cuando no ligas, estos boards indican que vale la pena revisar esa decisión.
  4. Ten presentes los tamaños. Una frecuencia de apuesta por sí sola oculta la diferencia entre las líneas de 2 bb y de 4 bb en Qs Jh 4c.

Si las frecuencias mixtas son nuevas para ti, empieza por ¿Qué es GTO en póker?. El glosario define términos como rango y EV.

Lo que no cubre

Estas resoluciones solo cubren al botón en posición, en un bote con una sola subida y después del check de la ciega grande. No cubren jugar AK fuera de posición, botes 3-bet, otras profundidades de stack, botes multiway ni calles posteriores. Cada uno de esos casos es un modelo distinto, así que no traslades estas frecuencias a ellos.

Entradas y resultados

Descargas

Cada CSV tiene 92 clases de mano del BTN para el nodo posterior al check de la ciega grande, con frecuencias en fracciones de 0–1 y el EV de cada acción en bb. No es un árbol completo ni un resultado por combinación.

Los registros de configuración no los escribió la aplicación. Leímos ambos rangos en los campos Bulk edit de Direct, revisamos a ojo los ajustes del árbol en sus pantallas de configuración y ordenamos esos valores en el formato de configuración de la aplicación. El número de hilos, el intervalo de impresión y el interruptor de isomorfismo no aparecen en la interfaz, así que llevan los valores por defecto del código fuente.

Ajuste Valor usado
Solver MelaGTO Direct v1.1 (10), CPU, FP32, customExact, interfaz en inglés
Tamaños en el flop Apuestas del 33% y del 75% del bote, mostradas como 2 bb y 4 bb; subidas del 50%; la ciega grande puede apostar primero
Tamaños en turn y river Apuestas y subidas del 50% del bote; sin donk bets de la ciega grande
Subidas Límite de subidas (Raise cap) de 2, que cuenta la propia apuesta, así que se permite una subida después de una apuesta
All-in Activado, umbral del 67%
Configuración de parada maxIteration 100; objetivo de precisión del 0.5% del bote
Valores por defecto del código fuente Hilos automáticos (-1); isomorfismo activado
Rake Desconocido y no modelado: es un modelo postflop local sin deducción, y no pretende reproducir el rake de ninguna sala

La convergencia es desconocida. El objetivo del 0.5% es un ajuste, no un resultado. La captura no muestra ni el número final de iteraciones ni la explotabilidad medida, así que no afirmamos que se alcanzara el objetivo ni que sean equilibrios completos. La finalización observada tardó como máximo 209 segundos en Qs 7c 2d, 203 segundos en Qs Jh 4c y 144 segundos en 8s 7s 2d. Son límites superiores tomados cuando se vio la finalización por primera vez, no tiempos exactos de cálculo.

Rangos utilizados

Estos son los rangos 6max_RC_100bb_200NL, versión de artifact 2026.08.12-v1, con sus pesos mixtos, tal como se leyeron en Bulk edit. Una clase sin número tiene peso 1; las clases no listadas tienen peso 0.

BB, fuera de posición (90 clases)

ATs:0.949,A9s,A8s,A7s,A6s,A5s:0.03,A4s:0.366,A3s:0.917,A2s,KJs:0.699,KTs:0.521,K9s,K8s,K7s:0.829,K6s:0.801,K5s:0.978,K4s:0.967,K3s:0.675,K2s:0.896,AQo:0.238,KQo:0.639,QJs,QTs:0.68,Q9s:0.771,Q8s:0.885,Q7s:0.952,Q6s:0.922,Q5s:0.767,Q4s:0.903,Q3s:0.752,Q2s:0.673,AJo:0.765,KJo:0.584,QJo:0.75,JTs:0.567,J9s:0.169,J8s:0.922,J7s:0.414,J6s:0.702,J5s:0.498,J4s:0.605,J3s:0.577,J2s:0.259,ATo:0.833,KTo:0.643,QTo:0.709,JTo:0.758,T9s:0.116,T8s:0.599,T7s:0.79,T6s:0.479,T5s:0.275,A9o:0.844,K9o:0.711,Q9o:0.889,J9o:0.845,T9o:0.866,99:0.588,98s:0.742,97s:0.925,96s:0.9,A8o:0.935,K8o:0.341,T8o:0.301,98o:0.082,88:0.814,87s:0.693,86s:0.824,85s:0.808,A7o:0.723,87o:0.019,77:0.887,76s:0.63,75s:0.969,74s,A6o:0.375,66:0.902,65s:0.58,64s,63s:0.688,A5o:0.765,55:0.909,54s:0.504,53s,52s:0.592,A4o:0.575,44,43s,33,22

BTN, en posición (92 clases)

AA,AKs,AQs,AJs,ATs,A9s,A8s,A7s,A6s,A5s,A4s,A3s,A2s,AKo,KK,KQs,KJs,KTs,K9s,K8s,K7s,K6s,K5s,K4s,K3s,K2s,AQo,KQo,QQ,QJs,QTs,Q9s,Q8s,Q7s,Q6s,Q5s,Q4s,Q3s,Q2s:0.629,AJo,KJo,QJo,JJ,JTs,J9s,J8s,J7s,J6s,J5s,J4s:0.974,ATo,KTo,QTo,JTo,TT,T9s,T8s,T7s,T6s,A9o,K9o,Q9o,J9o,T9o,99,98s,97s,96s,A8o,K8o:0.923,J8o:0.526,T8o:0.929,98o:0.32,88,87s,86s,A7o,K7o:0.247,77,76s,75s,A6o,66,65s,A5o,55,54s,A4o,44,A3o:0.84,33,22:0.692

Para repetir un board en Direct, crea un Custom spot con los ajustes anteriores, pega ambos rangos con Bulk edit, elige resolución por CPU y compara el nodo posterior al check de la ciega grande con el CSV descargado. La versión, el hardware y las condiciones de parada pueden afectar una repetición exacta.

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