Comment jouer AK quand on rate le flop
Trois flops résolus montrent comment AKo au bouton répartit checks, petites mises et mises plus grosses après le check de la grosse blinde, et ce que ces résultats ne peuvent pas vous dire.
Sommaire
Il n’y a pas de réponse unique : tout dépend du board, et dans les résolutions ci-dessous, la même main passe de miser la plupart du temps à checker la plupart du temps. Avec AKo au bouton, après que la grosse blinde a payé puis checké, le solveur checke dans 23.1% des cas sur Qs 7c 2d, 40.5% sur Qs Jh 4c et 70.6% sur 8s 7s 2d.
Ainsi, ni « toujours faire un c-bet parce qu’on a relancé » ni « abandonner parce qu’on a raté » ne tiennent sur ces trois boards. La suite de la page montre comment se répartissent checks et mises, quelle taille utilisent les mises et jusqu’où l’on peut se fier aux résultats.
Le spot
Tous les chiffres de cette page viennent d’une seule configuration : cash 6-max, stacks de 100 bb, le bouton ouvre à 2.5 bb et la grosse blinde paie. Le pot au flop est de 5.5 bb, avec 97.5 bb derrière. La grosse blinde checke et le bouton agit.
Le bouton peut miser 33% ou 75% du pot. Les écrans et les fichiers CSV du solveur affichent ces tailles sous la forme 2 bb et 4 bb ; cette page reprend donc ces libellés.
Ce sont des moyennes pour la classe de main AKo. Elles regroupent les 12 combinaisons d’as-roi dépareillées. Elles ne décrivent pas une main précise, comme as de cœur et roi de carreau, et cette page n’a aucune donnée sur les différences entre combinaisons individuelles.
Ce que fait AKo sur chaque board
| Action | Q♠ 7♣ 2♦ | Q♠ J♥ 4♣ | 8♠ 7♠ 2♦ |
|---|---|---|---|
| Check | 23.1% | 40.5% | 70.6% |
| Mise 2 bb | 73.8% | 41.2% | 27.9% |
| Mise 4 bb | 3.1% | 18.2% | 1.5% |
| Mise 97 bb | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
La mise de 97 bb reste dans l’arbre. Sa fréquence pour AKo est arrondie à zéro dans le CSV sur les trois boards, ce qui ne veut pas dire que l’action est impossible.
Qs 7c 2d : surtout la petite mise
AK a ici deux overcards et aucun tirage direct. AKo mise 2 bb dans 73.8% des cas et utilise rarement la grosse taille : 3.1%.

Qs Jh 4c : plus de checks et plus de grosses mises
AK a maintenant un tirage ventral, puisque n’importe quel dix donne une quinte. Par rapport à Qs 7c 2d, AKo checke plus souvent et utilise beaucoup plus la mise de 4 bb : 18.2%. La mise de 2 bb tombe à 41.2%, proche de la fréquence de check.

8s 7s 2d : surtout des checks
AK a de nouveau deux overcards et aucun tirage direct, cette fois sur un board bas avec deux piques. Le check devient l’action principale. Quand AKo mise, il utilise presque toujours 2 bb : 27.9%, contre 1.5% pour 4 bb.

Tout le range du bouton mise-t-il moins sur 8s 7s 2d ?
Oui, par rapport à ces deux boards à dame haute. L’ensemble du range du bouton checke davantage sur 8s 7s 2d que sur Qs 7c 2d ou sur Qs Jh 4c. Entre les deux boards à dame haute, Qs Jh 4c utilise davantage la mise de 4 bb que Qs 7c 2d, mais leur fréquence totale de mise est proche ; cette page ne les classe donc pas.
Ces deux affirmations sont calculées à partir des fichiers CSV de cette étude, et non lues sur l’écran du solveur. La fréquence de chaque classe de main est multipliée par le nombre de combinaisons encore possibles sur ce board, une fois sans les poids préflop et une fois avec. Les deux méthodes vont dans le même sens. Les pourcentages de la vue d’ensemble de l’application n’intègrent pas les poids préflop : ce n’est donc pas la même mesure.
Pourquoi on ne peut pas désigner une seule cause
On est tenté de dire « le tirage ventral a fait miser AKo plus gros » ou « les tirages l’ont fait checker ». Ces résultats ne le montrent pas. D’un board à l’autre, la hauteur des cartes, leur connexion, les couleurs et la façon dont les deux ranges touchent le flop changent en même temps. Considérez ces trois boards comme des exemples représentatifs, pas comme une expérience qui isole une seule variable.
Pour la même raison, un nouveau board est une nouvelle question. Si vous avez AK sur un flop qui ne figure pas ici, cette page ne vous en donne pas les fréquences.
Comment l’utiliser dans votre étude
Servez-vous-en pour revoir des mains après une session. C’est du matériel d’étude, pas une aide à la décision pendant que vous jouez.
- Vérifiez d’abord le spot. Ces chiffres supposent les mêmes positions, la même action préflop, les mêmes stacks, les mêmes ranges et les mêmes tailles de mise.
- Comparez le board à ces trois-là, puis résolvez-le si l’enjeu le justifie. La comparaison vous donne une question à creuser, pas une fréquence à recopier.
- Vérifiez si vous faites toujours la même chose. Si vous misez toujours ou checkez toujours avec AK quand vous ratez le flop, ces boards sont un indice que ce choix mérite d’être revu.
- Gardez les tailles en tête. Une fréquence de mise seule masque la différence entre les lignes à 2 bb et à 4 bb sur Qs Jh 4c.
Si les fréquences mixtes sont nouvelles pour vous, commencez par Qu’est-ce que le GTO au poker ?. Le glossaire définit des termes comme range et EV.
Ce que cette page ne couvre pas
Ces résolutions ne couvrent que le bouton en position, dans un pot relancé une fois, après le check de la grosse blinde. Elles ne couvrent pas AK joué hors de position, les pots 3-bet, d’autres profondeurs de stack, les pots multiway ni les streets suivantes. Chacun de ces cas est un modèle différent : n’y transposez pas ces fréquences.
Entrées et résultats
Téléchargements
- Qs 7c 2d : CSV du nœud (10,040 octets) et relevé de configuration (5,644 octets).
- Qs Jh 4c : CSV du nœud (10,010 octets) et relevé de configuration (5,644 octets).
- 8s 7s 2d : CSV du nœud (9,981 octets) et relevé de configuration (5,644 octets).
- Télécharger MelaGTO Direct v1.1 (10).
Chaque CSV contient 92 classes de main du BTN pour le nœud qui suit le check de la grosse blinde, avec des fréquences en fractions de 0–1 et l’EV de chaque action en bb. Ce n’est ni un arbre complet ni un résultat par combinaison.
Les relevés de configuration n’ont pas été écrits par l’application. Nous avons relevé les deux ranges dans les champs Bulk edit de Direct, vérifié à l’œil les réglages de l’arbre dans ses écrans de configuration, puis organisé ces valeurs au format de configuration de l’application. Le nombre de threads, l’intervalle d’affichage et l’option d’isomorphisme ne sont pas visibles dans l’interface ; ils prennent donc les valeurs par défaut du code source.
| Réglage | Valeur utilisée |
|---|---|
| Solveur | MelaGTO Direct v1.1 (10), CPU, FP32, customExact, interface en anglais |
| Tailles au flop | Mises de 33% et 75% du pot, affichées 2 bb et 4 bb ; relances de 50% ; la grosse blinde peut miser en premier |
| Tailles au turn et à la river | Mises et relances de 50% du pot ; pas de donk bet de la grosse blinde |
| Relances | Raise cap 2, qui compte la mise elle-même : une seule relance est donc permise après une mise |
| All-in | Activé, seuil de 67% |
| Configuration d’arrêt | maxIteration 100 ; cible de précision de 0.5% du pot |
| Valeurs par défaut du code source | Threads automatiques (-1) ; isomorphisme activé |
| Rake | Inconnu et non modélisé : il s’agit d’un modèle postflop local sans déduction, qui ne prétend reproduire le rake d’aucune salle |
La convergence est inconnue. La cible de 0.5% est un réglage, pas un résultat. La capture n’expose ni nombre final d’itérations ni exploitabilité mesurée ; nous n’affirmons donc ni que la cible a été atteinte, ni qu’il s’agit d’équilibres complets. La fin du calcul a été observée en 209 secondes au plus sur Qs 7c 2d, 203 secondes sur Qs Jh 4c et 144 secondes sur 8s 7s 2d. Ce sont des bornes supérieures relevées au moment où la fin a été vue pour la première fois, pas des temps de calcul exacts.
Ranges utilisés
Voici les ranges 6max_RC_100bb_200NL, version d’artefact 2026.08.12-v1, avec leurs poids mixtes, tels que relevés dans Bulk edit. Une classe sans nombre a un poids de 1 ; les classes non listées ont un poids de 0.
BB, hors de position (90 classes)
ATs:0.949,A9s,A8s,A7s,A6s,A5s:0.03,A4s:0.366,A3s:0.917,A2s,KJs:0.699,KTs:0.521,K9s,K8s,K7s:0.829,K6s:0.801,K5s:0.978,K4s:0.967,K3s:0.675,K2s:0.896,AQo:0.238,KQo:0.639,QJs,QTs:0.68,Q9s:0.771,Q8s:0.885,Q7s:0.952,Q6s:0.922,Q5s:0.767,Q4s:0.903,Q3s:0.752,Q2s:0.673,AJo:0.765,KJo:0.584,QJo:0.75,JTs:0.567,J9s:0.169,J8s:0.922,J7s:0.414,J6s:0.702,J5s:0.498,J4s:0.605,J3s:0.577,J2s:0.259,ATo:0.833,KTo:0.643,QTo:0.709,JTo:0.758,T9s:0.116,T8s:0.599,T7s:0.79,T6s:0.479,T5s:0.275,A9o:0.844,K9o:0.711,Q9o:0.889,J9o:0.845,T9o:0.866,99:0.588,98s:0.742,97s:0.925,96s:0.9,A8o:0.935,K8o:0.341,T8o:0.301,98o:0.082,88:0.814,87s:0.693,86s:0.824,85s:0.808,A7o:0.723,87o:0.019,77:0.887,76s:0.63,75s:0.969,74s,A6o:0.375,66:0.902,65s:0.58,64s,63s:0.688,A5o:0.765,55:0.909,54s:0.504,53s,52s:0.592,A4o:0.575,44,43s,33,22
BTN, en position (92 classes)
AA,AKs,AQs,AJs,ATs,A9s,A8s,A7s,A6s,A5s,A4s,A3s,A2s,AKo,KK,KQs,KJs,KTs,K9s,K8s,K7s,K6s,K5s,K4s,K3s,K2s,AQo,KQo,QQ,QJs,QTs,Q9s,Q8s,Q7s,Q6s,Q5s,Q4s,Q3s,Q2s:0.629,AJo,KJo,QJo,JJ,JTs,J9s,J8s,J7s,J6s,J5s,J4s:0.974,ATo,KTo,QTo,JTo,TT,T9s,T8s,T7s,T6s,A9o,K9o,Q9o,J9o,T9o,99,98s,97s,96s,A8o,K8o:0.923,J8o:0.526,T8o:0.929,98o:0.32,88,87s,86s,A7o,K7o:0.247,77,76s,75s,A6o,66,65s,A5o,55,54s,A4o,44,A3o:0.84,33,22:0.692
Pour refaire un board dans Direct, créez un Custom spot avec les réglages ci-dessus, collez les deux ranges avec Bulk edit, choisissez la résolution CPU et comparez le nœud qui suit le check de la grosse blinde au CSV téléchargé. La version, le matériel et les conditions d’arrêt peuvent tous influer sur une réexécution exacte.
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