Comment jouer une overpair sur un flop humide
Trois flops humides résolus montrent comment QQ au bouton répartit checks, petites mises et mises plus grosses quand la grosse blinde checke, et ce que ces résultats ne peuvent pas vous dire.
Sommaire
Dans les résolutions ci-dessous, une overpair sur un flop humide est misée la plupart du temps, mais la fréquence de check dépend beaucoup du board. Avec QQ au bouton, après que la grosse blinde a payé préflop puis checké le flop, le solveur checke dans 1.0% des cas sur Ts 6s 2d, 18.3% sur 9d 8c 6s et 26.0% sur 9s 8s 6d.
Les deux boards connectés 9-8-6 reçoivent beaucoup plus de checks que le board à dix haut. La petite mise, un tiers du pot, baisse d’un board au suivant dans le même ordre, et la grosse mise sert le plus sur le board à dix haut. La suite de la page montre ces répartitions, ce qui change entre ces boards et jusqu’où l’on peut se fier aux résultats.
Le spot
Tous les chiffres de cette page viennent d’une seule configuration : cash 6-max, stacks de 100 bb, le bouton ouvre à 2.5 bb et la grosse blinde paie. Le pot au flop est de 5.5 bb, avec 97.5 bb derrière. La grosse blinde checke et le bouton agit.
Sur les trois boards, la grosse blinde checke d’abord presque tout son range ; dans ces résolutions, c’est donc face à un check que le bouton aborde habituellement ce flop.
Le bouton peut miser 33% ou 75% du pot. Les écrans et les fichiers CSV du solveur affichent ces tailles sous la forme 2 bb et 4 bb ; cette page reprend donc ces libellés.
Ce sont des moyennes pour la classe de main QQ. Aucun de ces boards ne contient de dame : les 6 combinaisons de paire de dames sont donc toutes possibles, et les chiffres regroupent les six. Sur les deux boards à deux piques, certaines de ces combinaisons obtiennent en plus un tirage couleur backdoor, d’autres non. Les moyennes mélangent les deux. Elles ne décrivent pas une paire de dames précise, et cette page n’a aucune donnée sur les différences entre combinaisons individuelles.
Ce que fait QQ sur chaque board
| Action | T♠ 6♠ 2♦ | 9♦ 8♣ 6♠ | 9♠ 8♠ 6♦ |
|---|---|---|---|
| Check | 1.0% | 18.3% | 26.0% |
| Mise 2 bb | 50.6% | 42.9% | 36.4% |
| Mise 4 bb | 48.4% | 38.8% | 37.6% |
| Mise 97 bb | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
La mise de 97 bb reste dans l’arbre. Sa fréquence pour QQ est nulle dans le CSV sur les trois boards, ce qui ne veut pas dire que l’action est impossible.
Ts 6s 2d : presque jamais de check
Le board compte deux piques : des tirages couleur sont donc possibles, mais ses cartes ne sont pas proches en hauteur. Dans cette résolution, QQ ne checke que dans 1.0% des cas. Il mise 2 bb dans 50.6% des cas et 4 bb dans 48.4%. Des trois boards, c’est celui où la mise de 4 bb sert le plus.

9d 8c 6s : beaucoup plus de checks sur un board connecté arc-en-ciel
Les trois cartes sont proches en hauteur : de nombreux tirages quinte sont donc possibles, mais elles sont toutes de couleurs différentes, si bien qu’il n’y a pas encore de tirage couleur. QQ checke dans 18.3% des cas, bien plus que sur Ts 6s 2d. Il mise 2 bb dans 42.9% des cas et 4 bb dans 38.8% : les deux tailles pèsent donc moins que sur le board à dix haut.

9s 8s 6d : les mêmes hauteurs avec un tirage couleur, et le plus de checks
Les hauteurs sont les mêmes que sur 9d 8c 6s, mais deux des cartes sont des piques : des tirages couleur sont donc possibles en plus des tirages quinte. C’est le board où QQ checke le plus souvent, avec 26.0%. La mise de 2 bb baisse encore, à 36.4%, et la mise de 4 bb est à 37.6% : les mises de QQ se partagent donc à peu près à égalité entre les deux tailles.

Tout le range du bouton fait-il de même ?
En tendance, oui. L’ensemble du range du bouton checke plus souvent sur 9d 8c 6s et 9s 8s 6d que sur Ts 6s 2d, comme QQ, tandis que QQ est encore misé la plupart du temps sur les trois boards.
Cette affirmation, ainsi que la précédente sur la grosse blinde qui checke presque tout son range, est calculée à partir des fichiers CSV de cette étude, et non lue sur l’écran du solveur. La fréquence de chaque classe de main est multipliée par le nombre de combinaisons encore possibles sur ce board, une fois sans les poids préflop et une fois avec. Les deux méthodes vont dans le même sens. Les pourcentages de la vue d’ensemble de l’application n’intègrent pas les poids préflop : ce n’est donc pas la même mesure.
Pourquoi on ne peut pas désigner une seule cause
9d 8c 6s et 9s 8s 6d ont les mêmes hauteurs et ne diffèrent que par les couleurs : ce sont donc les deux boards les plus proches de cette page. Sur la version avec tirage couleur, QQ checke davantage. C’est une observation tirée de deux résolutions, pas la preuve que le tirage couleur en soit la raison : les trois cartes changent de couleur, si bien que les mains des deux ranges qui touchent le board changent aussi.
Ts 6s 2d diffère des deux autres boards à la fois par les hauteurs, la connectivité et les couleurs. Considérez ces trois boards comme des exemples représentatifs, pas comme une expérience qui isole une seule variable. Un nouveau board est une nouvelle question : si vous avez une overpair sur un board qui ne figure pas ici, cette page ne vous en donne pas les fréquences.
Comment l’utiliser dans votre étude
Servez-vous-en pour revoir des mains après une session. C’est du matériel d’étude, pas une aide à la décision pendant que vous jouez.
- Vérifiez d’abord le spot. Ces chiffres supposent les mêmes positions, la même action préflop, les mêmes stacks, les mêmes ranges et les mêmes tailles de mise.
- Ne traitez pas tous les boards humides de la même façon. Sur ces trois boards, la fréquence de check de QQ change beaucoup d’un board à l’autre. Si vous misez une overpair chaque fois que le flop paraît humide, ces résolutions sont un indice que cette habitude mérite d’être revue.
- Regardez vos tailles, pas seulement si vous misez. Une seule fréquence de mise masque la part qui va à 2 bb et celle qui va à 4 bb, et cette répartition varie entre ces trois boards.
- Comparez un nouveau board à ces trois-là, puis résolvez-le si l’enjeu le justifie. La comparaison vous donne une question à creuser, pas une fréquence à recopier.
Si les fréquences mixtes sont nouvelles pour vous, commencez par Qu’est-ce que le GTO au poker ?. Pour le même spot quand le bouton floppe un set, voir Comment tirer le maximum de valeur d’un set floppé. Le glossaire définit des termes comme range et EV.
Ce que cette page ne couvre pas
Ces résolutions ne couvrent que la première décision du bouton au flop, en position, dans un pot relancé une fois, après le check de la grosse blinde. Elles ne couvrent pas ce qu’il faut faire après une relance de la grosse blinde, le turn ou la river, les autres overpairs, ni une overpair jouée hors de position. Elles ne couvrent pas non plus les pots 3-bet, d’autres profondeurs de stack ou les pots multiway. Chacun de ces cas est un modèle différent : n’y transposez pas ces fréquences. Elles ne montrent pas non plus qu’une overpair doit toujours être misée : elles montrent seulement à quelle fréquence QQ est checké dans ces trois résolutions.
Entrées et résultats
Téléchargements
- Ts 6s 2d : CSV du nœud (10,005 octets) et relevé de configuration (5,644 octets).
- 9d 8c 6s : CSV du nœud (10,002 octets) et relevé de configuration (5,644 octets).
- 9s 8s 6d : CSV du nœud (9,986 octets) et relevé de configuration (5,644 octets).
- Télécharger MelaGTO Direct v1.1 (10).
Chaque CSV contient 92 classes de main du BTN pour le nœud qui suit le check de la grosse blinde, avec des fréquences en fractions de 0–1 et l’EV de chaque action en bb. Ce n’est ni un arbre complet ni un résultat par combinaison.
Les relevés de configuration n’ont pas été écrits par l’application. Avant ces résolutions, nous avons de nouveau relevé les deux ranges dans les champs Bulk edit de Direct et vérifié à l’œil les réglages de l’arbre dans ses écrans de configuration ; ils correspondaient à la configuration utilisée pour les articles sur AK et sur le set floppé. Chaque relevé reprend celui de l’article sur AK, seul le board ayant été modifié, au format de configuration de l’application. Le nombre de threads, l’intervalle d’affichage et l’option d’isomorphisme ne sont pas visibles dans l’interface ; ils prennent donc les valeurs par défaut du code source.
| Réglage | Valeur utilisée |
|---|---|
| Solveur | MelaGTO Direct v1.1 (10), CPU, FP32, customExact, interface en anglais |
| Tailles au flop | Mises de 33% et 75% du pot, affichées 2 bb et 4 bb ; relances de 50% ; la grosse blinde peut miser en premier |
| Tailles au turn et à la river | Mises et relances de 50% du pot ; pas de donk bet de la grosse blinde |
| Relances | Raise cap 2, qui compte la mise elle-même : une seule relance est donc permise après une mise |
| All-in | Activé, seuil de 67% |
| Configuration d’arrêt | maxIteration 100 ; cible de précision de 0.5% du pot |
| Valeurs par défaut du code source | Threads automatiques (-1) ; isomorphisme activé |
| Rake | Inconnu et non modélisé : il s’agit d’un modèle postflop local sans déduction, qui ne prétend reproduire le rake d’aucune salle |
La convergence est inconnue. La cible de 0.5% est un réglage, pas un résultat. La capture n’expose ni nombre final d’itérations ni exploitabilité mesurée ; nous n’affirmons donc ni que la cible a été atteinte, ni qu’il s’agit d’équilibres complets. La fin du calcul a été observée en 139 secondes au plus sur Ts 6s 2d, 201 secondes sur 9d 8c 6s et 136 secondes sur 9s 8s 6d. Ce sont des bornes supérieures relevées au moment où la fin a été vue pour la première fois, pas des temps de calcul exacts.
Ranges utilisés
Voici les ranges 6max_RC_100bb_200NL, version d’artefact 2026.08.12-v1, avec leurs poids mixtes, tels que relevés dans Bulk edit. Une classe sans nombre a un poids de 1 ; les classes non listées ont un poids de 0.
BB, hors de position (90 classes)
ATs:0.949,A9s,A8s,A7s,A6s,A5s:0.03,A4s:0.366,A3s:0.917,A2s,KJs:0.699,KTs:0.521,K9s,K8s,K7s:0.829,K6s:0.801,K5s:0.978,K4s:0.967,K3s:0.675,K2s:0.896,AQo:0.238,KQo:0.639,QJs,QTs:0.68,Q9s:0.771,Q8s:0.885,Q7s:0.952,Q6s:0.922,Q5s:0.767,Q4s:0.903,Q3s:0.752,Q2s:0.673,AJo:0.765,KJo:0.584,QJo:0.75,JTs:0.567,J9s:0.169,J8s:0.922,J7s:0.414,J6s:0.702,J5s:0.498,J4s:0.605,J3s:0.577,J2s:0.259,ATo:0.833,KTo:0.643,QTo:0.709,JTo:0.758,T9s:0.116,T8s:0.599,T7s:0.79,T6s:0.479,T5s:0.275,A9o:0.844,K9o:0.711,Q9o:0.889,J9o:0.845,T9o:0.866,99:0.588,98s:0.742,97s:0.925,96s:0.9,A8o:0.935,K8o:0.341,T8o:0.301,98o:0.082,88:0.814,87s:0.693,86s:0.824,85s:0.808,A7o:0.723,87o:0.019,77:0.887,76s:0.63,75s:0.969,74s,A6o:0.375,66:0.902,65s:0.58,64s,63s:0.688,A5o:0.765,55:0.909,54s:0.504,53s,52s:0.592,A4o:0.575,44,43s,33,22
BTN, en position (92 classes)
AA,AKs,AQs,AJs,ATs,A9s,A8s,A7s,A6s,A5s,A4s,A3s,A2s,AKo,KK,KQs,KJs,KTs,K9s,K8s,K7s,K6s,K5s,K4s,K3s,K2s,AQo,KQo,QQ,QJs,QTs,Q9s,Q8s,Q7s,Q6s,Q5s,Q4s,Q3s,Q2s:0.629,AJo,KJo,QJo,JJ,JTs,J9s,J8s,J7s,J6s,J5s,J4s:0.974,ATo,KTo,QTo,JTo,TT,T9s,T8s,T7s,T6s,A9o,K9o,Q9o,J9o,T9o,99,98s,97s,96s,A8o,K8o:0.923,J8o:0.526,T8o:0.929,98o:0.32,88,87s,86s,A7o,K7o:0.247,77,76s,75s,A6o,66,65s,A5o,55,54s,A4o,44,A3o:0.84,33,22:0.692
Pour refaire un board dans Direct, créez un Custom spot avec les réglages ci-dessus, collez les deux ranges avec Bulk edit, choisissez la résolution CPU et comparez le nœud qui suit le check de la grosse blinde au CSV téléchargé. La version, le matériel et les conditions d’arrêt peuvent tous influer sur une réexécution exacte.
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